<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Совет Семи.</title>
		<link>http://council7.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 26 Feb 2010 19:45:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://council7.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новость</title>
			<description>В силу постоянных спам-атак, мини-чат ликвидирован, хотите поговорить - идите на собственно форум</description>
			<content:encoded>В силу постоянных спам-атак, мини-чат ликвидирован, хотите поговорить - идите на собственно форум</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/novost/2010-02-26-48</link>
			<dc:creator>Герман</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/novost/2010-02-26-48</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 19:45:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>11.02.2009</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;Жители Норрата, пришло время празднования Дня Эроллизи! &lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;Не забудьте, что торговцы в Гавани Кейноса и в Восточном Фрипорте приготовили для вас новые товары, и с радостью обменяют их на монеты Эроллизи. Также вы можете получить праздничные предметы, применив свои навыки мастерового. Ну а если вас интересуют тайны и загадки, поговорите с близнецами Любовыми в Антонике и в Свободных Землях – история загадочного древнего ордена ждет вас!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Желаем вам приятно провести время, отмечая этот чудесный праздник! Празднование продлится с 11.02.09 до 17.02.09.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Игровой процесс&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Добавлен новый флаг для предметов - фамильная реликвия. Предметы с таким флагом можно класть в общий банк. Персонажи одного аккаунта, находящиеся на одном и том же сервере, могут использовать такие предметы, воспользовавшись услугами общего банка. На PVP-сервере дейст...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;Жители Норрата, пришло время празднования Дня Эроллизи! &lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;Не забудьте, что торговцы в Гавани Кейноса и в Восточном Фрипорте приготовили для вас новые товары, и с радостью обменяют их на монеты Эроллизи. Также вы можете получить праздничные предметы, применив свои навыки мастерового. Ну а если вас интересуют тайны и загадки, поговорите с близнецами Любовыми в Антонике и в Свободных Землях – история загадочного древнего ордена ждет вас!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Желаем вам приятно провести время, отмечая этот чудесный праздник! Празднование продлится с 11.02.09 до 17.02.09.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Игровой процесс&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Добавлен новый флаг для предметов - фамильная реликвия. Предметы с таким флагом можно класть в общий банк. Персонажи одного аккаунта, находящиеся на одном и том же сервере, могут использовать такие предметы, воспользовавшись услугами общего банка. На PVP-сервере действуют обычные правила пользования общим банком. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Основные изменения&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Эффект привязывания паучьей способности &quot;Липкая паутина&quot; был заменен трехсекундным эффектом ошеломления. 
&lt;LI&gt;Торговцы в Деревне Шин теперь будут покупать и продавать предметы. 
&lt;LI&gt;Теперь будет немного проще уклониться от встречи с кровожадинами при входе в Гробб. 
&lt;LI&gt;Новый торговец топливом открыл свое дело неподалеку от ремонтника в Фирмрут-Муте. 
&lt;LI&gt;Теперь вы не будете терять очки здоровья и энергии, если значения параметров вашего персонажа значительно превышают базовое максимально допустимое значение параметров для вашего уровня. 
&lt;LI&gt;Теперь будет правильно отображаться информация о критических атаках, если используются добавляющие дополнительный урон оружию украшения. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Достижения&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Теперь во время удачного сбора вы не будете получать сообщение о сборе и корней, и дерева. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Убийца&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;&quot;Нажим&quot; больше не будет отменять действие ядов во время деактивации или завершении срока действия. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Берсерк&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;&quot;Непоколебимость&quot; теперь бафф, подобный &quot;Отражению&quot;. Скрытый эффект может срабатывать один раз каждые 15 секунд. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Шаман&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;&quot;Племенное оздоровление&quot; теперь будет работать правильно во время применения шаманом какого-либо другого заклинания. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Подземелья&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Якорь Баззула &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Ключ от сундука сокровищ Йноси теперь можно получить после убийства Ослабленной души Йноси, которая будет появляться после смерти тюремщика Йноси. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Пещера Зараженных &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Группа зомби возле первого проклятого ужаса больше не будет возрождаться бесконечно. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Аббатство Вечной Ночи &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Игроки, выполняющие задание &quot;Месть за брата&quot;, больше не будут получать обновление задания, если у них нет головы Гэбардина Обсигнала. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Залы Покинутых&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Было изменено количество покинутых солдат и рекрутов в зоне при выполнении задания &quot;Конец Покинутых&quot;. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Лес Нектулос &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Аватар Ненависти теперь чаще будет применять &quot;Сокрушающую ненависть&quot;. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Дворец Древнего &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Мастер ключей будет реже проводить критические атаки. 
&lt;LI&gt;&quot;Оползень Пустоты&quot; Титуса больше нельзя прервать. 
&lt;LI&gt;Продолжительность &quot;Низшего выстрела&quot; Пенталипсиса и Ультралипсиса&amp;nbsp; уменьшена до 1.5 секунд. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Волчий Склеп&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Две части задания &quot;Ужасный мартини&quot; теперь можно завершить в любом порядке - смерть Нойля вам больше не помешает. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Предметы&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Наплечный доспех разрушения атребита теперь могут использовать все классы-танки, носящие латные доспехи. 
&lt;LI&gt;Эффект срабатывания Барабана аэронавта-летописца теперь будет работать как с заклинаниями, так и с рукопашными атаками. 
&lt;LI&gt;Добавлен бонус атак на расстоянии для Плаща Владыки и Плаща Антонии Бэйл. 
&lt;LI&gt;Описание эффекта Стилета потрошителя стало более внятным. Эффект срабатывает только от атак, проведенным этим оружием.&amp;nbsp; 
&lt;LI&gt;Параметры некоторых доспехов Изморозья были изменены. 
&lt;LI&gt;Эффект урона заклинаниями и боевыми умениями за 4 предмета комплекта доспехов лучей Пустоты паладина был заменен бонусом смягчения повреждений. 
&lt;LI&gt;Эффекты Арамидной мантии заклинателя пустоты, Шелковой мантии призыва и Посоха власти над стихиями больше не будут работать со стайными слугами. Однако их совместимость с другими баффами для слуг была повышена. 
&lt;LI&gt;Бонус за 5 предметов рейдовых комплектов доспехов заклинателя и некроманта был улучшен. 
&lt;LI&gt;Добавлен новый срабатывающий эффект на Плащ струящейся энергии Ра&apos;жиша. 
&lt;LI&gt;Эффект Скалки Ферастра теперь будет повышать эффективность на 20% и заклинаний лечения, и оберегов. 
&lt;LI&gt;&quot;Отягощающее лечение&quot; теперь будет срабатывать правильно при применении активного лечения и оберегов. 
&lt;LI&gt;Радиус бонус-эффекта за 4 предмета комплекта нечестивых доспехов разлома теперь составляет 35 метров. 
&lt;LI&gt;Бонус-эффект талисманов аватаров нейтральных богов теперь будет работать правильно. 
&lt;LI&gt;Защитный латный шлем восходящего солнца теперь на самом деле является частью латных доспехов. 
&lt;LI&gt;Задержка Вытравленного Пустотой клинка и Пустой абордажной сабли Леты теперь соответствует задержкам оружия ячейки &quot;Вспомогательная&quot;. 
&lt;LI&gt;Эффект &quot;Извлечение маны&quot; теперь работает правильно. 
&lt;LI&gt;Хламиду страсти теперь можно увидеть! 
&lt;LI&gt;Параметры множества эпических предметов во Дворце Древнего, Внутренней Крепости Йкеши и Гробнице Безумного крестоносца были улучшены. Также были добавлены новые эффекты на некоторые предметы из вышеперечисленных зон. 
&lt;LI&gt;Гинок Молтар пополнил свою сокровищницу, в которой не нашлось места Запачканным бинтам мумии и Перстню-наглазнику, новыми предметами. 
&lt;LI&gt;Зебнок Несчастный заменил Щит стены дикости в своей сокровищнице новым предметом. 
&lt;LI&gt;Бродяги теперь могут использовать Посеребренную цепь. 
&lt;LI&gt;Зарракон провел инвентаризацию своей сокровищницы. Результатом этой деятельности стали: новые предметы, обновление параметров старых предметов, добавление новых эффектов на старые предметы. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Задания&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Топи Йкеши&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Выполнение задания &quot;Кто убийца&quot; больше не будет мешать выполнению заданий капитана Лип Маррсквай &quot;Улика?&quot;. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Заклинания&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Теперь при изучении будет отображаться множитель критического урона, если значение отлично от базового. 
&lt;LI&gt;Модифицированные с помощью достижений заклинания больше не будут прекращать свое действие после воздействия очарования. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Осквернитель&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;&quot;Духовный круг&quot; теперь будет работать правильно при применении к членам рейда. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Инквизитор&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;&quot;Удар покаяния&quot; теперь будет срабатывать при оглушении или ошеломлении инквизитора. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Некромант&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;&quot;Успокаивающий дух&quot; теперь будет срабатывать правильно при применении заклинания &quot;Иссушение душ&quot; степени Адепт III. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=4&gt;Ремесла&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI&gt;Некоторые награды фракций торговцев получили флаг ФАМИЛЬНАЯ РЕЛИКВИЯ. Необходимые для выполнения задания &quot;Не узнаешь, пока не попробуешь&quot; компоненты также получили этот флаг. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;Были внесены изменения в бонусы &quot;Ремесленных инструментов&quot; - теперь они немного отличаются друг от друга. &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2009-02-11-47</link>
			<dc:creator>Герман</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2009-02-11-47</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 11:14:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>9</title>
			<description>В связи с тем, что работа над изменениями бойцовых классов несколько затянулась, то разработчики решили изменить порядок установки двух грядущих обновлений на игровые сервера: обновление LU52 с изменениями зоны Лавасторм будет теперь называться LU51 Elements of Corruption и будет установлено в феврале. Точная дата не объявлена и учитывая, что на момент написания статьи это обновление еще не было запущено для тестирования на тест серверах, то скорее всего, оно будет доступно игрокам ближе к концу февраля. Доступную информацию мы собрали на &lt;A href=&quot;http://norrath.ru/wiki/LU51&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#ffcc33&gt;этой страничке&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; энциклопедии Норрата.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обновление LU51 с изменениями бойцовых классов, теперь называется &lt;A href=&quot;http://norrath.ru/wiki/LU52&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#ffcc33&gt;LU52 Lucan&apos;s Art of War &lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;и будет установлено на игровые сервера не раньше марта, несмотря на то, что его тестирование началось более месяца назад. Изменения, которые тестировались ...</description>
			<content:encoded>В связи с тем, что работа над изменениями бойцовых классов несколько затянулась, то разработчики решили изменить порядок установки двух грядущих обновлений на игровые сервера: обновление LU52 с изменениями зоны Лавасторм будет теперь называться LU51 Elements of Corruption и будет установлено в феврале. Точная дата не объявлена и учитывая, что на момент написания статьи это обновление еще не было запущено для тестирования на тест серверах, то скорее всего, оно будет доступно игрокам ближе к концу февраля. Доступную информацию мы собрали на &lt;A href=&quot;http://norrath.ru/wiki/LU51&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#ffcc33&gt;этой страничке&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; энциклопедии Норрата.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обновление LU51 с изменениями бойцовых классов, теперь называется &lt;A href=&quot;http://norrath.ru/wiki/LU52&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#ffcc33&gt;LU52 Lucan&apos;s Art of War &lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;и будет установлено на игровые сервера не раньше марта, несмотря на то, что его тестирование началось более месяца назад. Изменения, которые тестировались вместе с Lucan&apos;s Art of War, но напрямую не связаны с изменениями бойцовых классов - наследование предметов, торговец растопкой в Топях Йкеши, правки зон, предметов и заданий - установлены на западных игровых серверах 5 февраля, а на российских, видимо, появятся 7-8 февраля</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2009-02-08-46</link>
			<dc:creator>Герман</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2009-02-08-46</guid>
			<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 21:55:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>18.11.2008</title>
			<description>18 ноября 2008 года на русские серверы EverQuest 2 будет установлено пятое дополнение The Shadow Odyssey. По многочисленным просьбам наших пользователей, запуск русской версии The Shadow Odyssey состоится одновременно с мировым релизом. В связи с этим серверы будут недоступны с 11:00 до 23:00 по московскому времени.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT color=slategray&gt;Вышло дополнение The Shadow Odyssey!&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если хотите сразу окунуться в новый мир игры, отправляйтесь к пристани Зыбучих Песков - базирующийся там воздушный корабль доставит вас в недавно открытые Топи Йкеши.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В игре реализована абсолютно новая система карт локаций.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игровой процесс&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Теперь урон от критических атак, направленных на вас, может быть смягчен. Механика критических атак осталась прежней, но игроки теперь могут получать от них меньший урон за счет высокой ловкости (бойцы и разведчики) или высокого интеллекта (жрецы и маги). Кроме того, некоторые существа теперь тоже способ...</description>
			<content:encoded>18 ноября 2008 года на русские серверы EverQuest 2 будет установлено пятое дополнение The Shadow Odyssey. По многочисленным просьбам наших пользователей, запуск русской версии The Shadow Odyssey состоится одновременно с мировым релизом. В связи с этим серверы будут недоступны с 11:00 до 23:00 по московскому времени.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT color=slategray&gt;Вышло дополнение The Shadow Odyssey!&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если хотите сразу окунуться в новый мир игры, отправляйтесь к пристани Зыбучих Песков - базирующийся там воздушный корабль доставит вас в недавно открытые Топи Йкеши.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В игре реализована абсолютно новая система карт локаций.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игровой процесс&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Теперь урон от критических атак, направленных на вас, может быть смягчен. Механика критических атак осталась прежней, но игроки теперь могут получать от них меньший урон за счет высокой ловкости (бойцы и разведчики) или высокого интеллекта (жрецы и маги). Кроме того, некоторые существа теперь тоже способны наносить игрокам критический урон. Для его вычисления используется рассчитанное значение урона, умноженное на критический множитель. PvP-бои также будут вестись по этому принципу. В боях против NPC игроки в случае получения критического урона будут получать либо максимальный урон плюс 1, либо рассчитанный урон, помноженный на критический множитель. Также в игре появились предметы, снижающие критический урон, наносимый вам в бою.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• В результате введения критической общей защиты формула расчета урона была незначительно изменена. Теперь урон вычисляется следующим образом:&lt;BR&gt;- расчет базового урона;&lt;BR&gt;- урон от оружия в П/С и множители оружия;&lt;BR&gt;- множители степени заклинания и оружия;&lt;BR&gt;- модификаторы атрибутов;&lt;BR&gt;- множители базового урона;&lt;BR&gt;- нормализованный урон (+ к заклинаниям/боевым умениям/исцелению );&lt;BR&gt;- критический множитель.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Все ваши персонажи теперь получают 10% бонус опыта за каждый персонаж максимального уровня (вплоть до 50%). Также они получают дополнительный бонус ремесленного опыта за каждый персонаж, достигший максимального ремесленного уровня. Ваш текущий бонус опыта будет отображаться на экране выбора персонажа. Дополнительный опыт при желании можно отключить отдельно для каждого персонажа, щелкнув правой кнопкой мыши по его панели опыта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Шанс блока щитом больше не работает как безусловное уклонение. Теперь этот параметр умножает ваш базовый шанс блокирования щитом, а не прибавляется к нему.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Иконки усилений слуги теперь будут затемняться при превышении дальности их действия. При изучении этих заклинаний в окне их параметров теперь также будет отображаться и радиус действия.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Боевые умения теперь используют формулу макс. урон +1 для расчета минимального критического урона в боях против NPC. В PvP критический урон от боевых умений по-прежнему равен урону, помноженному на критический множитель.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Рыбы и прочие существа, обитающие в воде, теперь будут оставаться под водой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• При покупке предметов, за которые, помимо денег, нужно отдавать другие предметы, будет выводиться окно подтверждения покупки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Теперь персонажи будут получать новые заклинания ранга Ученик I при получении новых уровней выше 50-го.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Команда /load_uisettings больше не будет работать, если открыто окно ремесел.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Скольжение/Медленное падение можно временно отключить, зажав в полете клавишу прыжка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Заклинания&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Боец&lt;BR&gt;• Время повторного использования “Спасения жизни” уменьшено.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Друид&lt;BR&gt;• Заклинание портала Темнолесья после предательства не будет удаляться из книги заклинаний.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кудесник&lt;BR&gt;• Улучшен набор ненависти слугой в защитной стойке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Борец&lt;BR&gt;• “Разрушительный кулак” претерпел незначительные изменения. Теперь это мощная атака, не имеющая штрафа подавления. Против более сильных противников эффективность этой атаки возрастает.&lt;BR&gt;• Защитные стойки борцов теперь дают дополнительную ловкость и навык парирования.&lt;BR&gt;• Комбинированные стойки теперь дают дополнительный навык парирования.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Громила&lt;BR&gt;• “Жестокость” теперь повышает базовый урон от боевых умений и повышает силу членов рейда.&lt;BR&gt;• Способность “Разделять и властвовать” теперь имеет позиционное повышение ненависти и не может быть прервана. Время ее повторного использования незначительно увеличено.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Берсерк&lt;BR&gt;• Способности линейки “Кричащее неистовство” теперь дают членам рейда дополнительные П/С вместо регенерации здоровья.&lt;BR&gt;• Время использования атак по площади уменьшено, урон от них повышен.&lt;BR&gt;• “Высокомерная насмешка” теперь в дополнение к эффекту насмешки также наносит рукопашный урон. Эту атаку нельзя парировать, ответить на нее или уклониться.&lt;BR&gt;• Способности линейки &quot;Буйство&quot; теперь наносят немного больший урон.&lt;BR&gt;• Способности линейки &quot;Подавленное бешенство&quot; теперь дополнительно повышают эффективность щита.&lt;BR&gt;• “Кровавая ярость” теперь дает берсерку незначительный эффект адреналина, восстанавливая небольшое количество здоровья при пропущенном ударе.&lt;BR&gt;• Штрафы “Адреналин” были снижены.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Гипнотизер&lt;BR&gt;• Захваченная сущность больше не сможет гипнотизировать цели.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заклинатель&lt;BR&gt;• Слуга заклинателя &quot;Инфернальный голем&quot; сменил облик и называется теперь &quot;Огненный маг&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Страж&lt;BR&gt;• К защитным стойкам добавлены бонусы ловкости и мудрости, а также повышен бонус агрессии.&lt;BR&gt;• Увеличено количество очков здоровья от способностей линейки &quot;Боевая тактика&quot;.&lt;BR&gt;• Повышена общая защита от способностей линейки &quot;Сплачивающий клич&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Монах&lt;BR&gt;• Бонус скорости применения способностей линейки &quot;Мудрость Зефила&quot; был незначительно снижен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладин&lt;BR&gt;• К урону от способности &quot;Наказать&quot; теперь будет добавляться нормализованный эффект урона от заклинаний.&lt;BR&gt;• “Энергия верования” теперь повышает базовое исцеление заклинаний.&lt;BR&gt;• “Наложение рук” теперь имеет меньшее время повторного использования, но при этом расходует энергию.&lt;BR&gt;• Незначительно снижено время применения исцеляющих заклинаний.&lt;BR&gt;• Заклинания по соло-цели теперь имеют время применения 0,5 сек., и урон от них немного повышен.&lt;BR&gt;• Снижает продолжительность действия способностей линейки “Побудить”, так что полное количество ненависти от насмешки набирается быстрее и до того момента, как способность можно будет использовать снова.&lt;BR&gt;• Добавлен бонус интеллекта к защитной стойке.&lt;BR&gt;• Заклинание “Божественная милость” теперь более корректно модифицируется с уровнем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Темный рыцарь&lt;BR&gt;• Усиления линейки “Нечестивая сила” теперь повышают базовый урон от заклинаний.&lt;BR&gt;• Изменен урон и время использования ряда заклинания. Большинство заклинаний, наносящих периодический урон, получили бонус к первому тику.&lt;BR&gt;• “Темное таинство” и его усовершенствования теперь являются насмешками, действующими по площади, а также наносят урон.&lt;BR&gt;• Способности линейки “Ранящее касание” теперь имеют время повторного использования 5 минут.&lt;BR&gt;• “Просеивание маны” теперь расходует здоровье, обращая его в энергию.&lt;BR&gt;• Способности линейки “Вытянуть силу” теперь также снижают интеллект цели и передают его темному рыцарю.&lt;BR&gt;• Защитные стойки теперь также дают темному рыцарю бонус интеллекта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Достижения&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Крестоносец&lt;BR&gt;• “Безжалостность мстителя” теперь дает двойную атаку.&lt;BR&gt;• Улучшены бонусы от способности “Мстительное воодушевление”.&lt;BR&gt;• Для способностей линейки Ловкости больше не требуется верховое животное.&lt;BR&gt;• “Аура лидерства” теперь является восстанавливающимся оберегом с небольшим ресурсом.&lt;BR&gt;• Повторное время применения “Божественной ауры” снижено до значения для аналогичных способностей других классов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Берсерк&lt;BR&gt;• “Непоколебимость” теперь накладывает исцеляющий эффект, когда у берсерка становится мало здоровья.&lt;BR&gt;• “Утробный рев” теперь дает ответную атаку против следующей рукопашной атаки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Борец&lt;BR&gt;• Линейка Силы претерпела ряд изменений. Ограничения на оружие сняты. Кроме того, введен бонус на улучшение шанса отражения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Страж&lt;BR&gt;• Улучшено снижение урона от ответной атаки способности “Травмировать”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладин&lt;BR&gt;• Изменена “Молитва оживления”, которая модифицирует способности линейки “Наложение рук”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Темный рыцарь&lt;BR&gt;• Способность “Мишень для ненависти” изменилась - теперь она защищает темного рыцаря от сильного удара, а при окончании действия увеличивает ненависть по отношению к темному рыцарю.&lt;BR&gt;• “Опустошитель” теперь дает дополнительный урон от заклинаний.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Воин&lt;BR&gt;• “Месть гладиатора” теперь наносит дополнительный урон от ответной атаки.&lt;BR&gt;• Линейка Выносливости больше не требует баклера, но поскольку использование более слабого щита теперь не влечет за собой штрафов, были снижены значения двойной атаки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;PVP (Только российские и американские серверы)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Список недавних убийств расширился до 20 игроков, но они по-прежнему удаляются из него по истечении 30 минут с момента убийства.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Предметы&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Айонский топор, Стенания смелых, Кость дракона и Сверкающий клинок теперь имеют задержку 4.0 секунды. &lt;BR&gt;• Удаление предмета, дающего дополнительный эффект к заклинанию, из ячейки использования теперь приведет к отмене этого заклинания. В определенных случаях, когда игрок разоружается в бою, заклинание сниматься не будет.&lt;BR&gt;• Радиус действия эффектов “Отягощающее лечение” и “Волшебное лечение” снижен до 25 м. Радиус действия эффектов “Омовение прудовой водой” и “Омовение мыслью” повышен до 25 м.&lt;BR&gt;• “Малое отягощающее лечение”, “Отягощающее лечение”, “Волшебное лечение”, “Окропление святой водой”, “Омовение прудовой водой” и “Омовение мыслью” теперь при использовании одновременного исцеления нескольких целей в зоне действия срабатывают только один раз. Шанс срабатывания этих эффектов в некоторых случаях повышен, чтобы компенсировать это изменение.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Жилье и залы гильдий&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Введены новые виды имущества для Залов Гильдий - Советник по достижениям, Сборщик коллекций и Портовый колокол: Остров Мара.&lt;BR&gt;• Выбор точки назначения при использовании услуги Наемного смотрителя портала друидов перенесен на сам портал вместо диалога с NPC. Теперь портал Зала Гильдии работает так же, как портовый колокол.&lt;BR&gt;• Окно “подобрать предмет”, используемое для забора предметов обстановки из дома теперь будет отображать имя владельца непередаваемых предметов, которые вы не сможете забрать.&lt;BR&gt;• Склад-хранилище зала гильдии теперь содержит колонки, которые можно отсортировать по названию и уровню предметов.&lt;BR&gt;• Предметы обстановки с флагом “НЕ ПЕРЕД.” могут быть возвращены владельцам по почте персонажами, имеющими уровень доступа “Доверенное лицо” или выше.&lt;BR&gt;• Брокер фракций Зала Гильдии теперь корректно отображается в списке приобретаемого имущества для Залов Гильдий Кейноса 2 степени на PVP-серверах. &lt;BR&gt;• Список убитых существ больше не будет “закапываться” в пол после приобретения.&lt;BR&gt;• Сундук с тренировочными чучелами теперь требует использования доступа.&lt;BR&gt;• Очки здоровья тренировочного чучела удвоены.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Клиент&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Опция “Движение растительности” оптимизирована, при ее использование количество кадров в секунду теперь снижается не так значительно.&lt;BR&gt;• В больших зонах используется меньший объем памяти.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Во всех окнах, снабженных кнопкой справки, эта кнопка поменялась местами с кнопкой настроек во избежание случайного открытия браузера.&lt;BR&gt;• После использования команды /loadui количество зарядов и предметов в стеке на иконках предметов больше не сбивается.&lt;BR&gt;• Вкладка статистики в окне персонажа расширена для отображения большего количества информации.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Каналы чата&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Многие каналы чата, имеющие привязку к мировоззрению, заменены общими каналами на PvE-серверах.&lt;BR&gt;• Все расовые и классовые каналы также объединены в общие каналы без привязки к мировоззрению.&lt;BR&gt;• Если вы подключились к каким-либо из этих каналов, вам нужно будет покинуть их и присоединиться к новым, так как имена старых каналов по-прежнему останутся доступными в качестве каналов пользователя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Ремесла&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Два новых задания по сбору коллекций ждут ремесленников Норрата.&lt;BR&gt;• Теолог в Горах Батчерблока теперь продает книгу рецептов &quot;Декоративные святилища божеств&quot; для тех, кто хочет разместить украшения в виде алтарей в своих жилищах и зале гильдии.&lt;BR&gt;• Исправлена ошибка, при которой окно рецепта выдавало недостаточное количество ингредиентов, если те были разделены на несколько стеков.&lt;BR&gt;• Экипировщики теперь могут изготавливать матерчатые жилеты для персонажей уровней 10-19.&lt;BR&gt;• Портные получили рецепты для изготовления парусиновых, жаккардовых и суконных жилетов.&lt;BR&gt;• Холщовые наплечники и холщовые наплечники спокойствия теперь отображаются на внешнем виде персонажа. Дерюжные наплечники спокойствия по-прежнему не отображаются.&lt;BR&gt;• Комплект сшитых доспехов спокойствия из ткани драконьего дыхания теперь выглядит несколько иначе, чем обычный сшитый комплект доспехов из драконьего дыхания. Все сшитые доспехи, имеющие внешний вид мантии, теперь называются мантиями, а все сшитые доспехи в виде жилета теперь называются жилетами. &lt;BR&gt;• Холщовый жилет спокойствия теперь имеет несколько иной оттенок, чем &quot;Туника безудержной смелости&quot;, которую можно добыть в Себилисе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-11-22-45</link>
			<dc:creator>Герман</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-11-22-45</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 08:38:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<description>15.10.2008 с 4:00 до 7:00 утра по московскому времени доступ на серверы Nexus, Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с установкой игрового обновления GU49. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT color=palegreen&gt;49-ое игровое обновление 15.10.2008&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игровые события&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• &quot;Поднятие знамени&quot;: группа целеустремленных ученых и археологов начала раскопки в дюнах Зыбучих Песков. Им предстоит сделать многое, поэтому работа найдется для всех. Вы можете помочь ученым охранять место раскопок, вместе с ними искать древние реликвии, помогать ремонтировать и содержать в порядке их механических помощников, а ремесленники также смогут снабжать команду различными припасами. Этот проект очень важен - возможно, уже в ближайшие годы ученые найдут то, что изменит мир Норрата!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Залы гильдий&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Строительство Залов Гильдий завершилось. Для гильдий, достигших соответствующего уровня, Залы Гильдии теперь доступны в следующих локациях: малые залы - Северный Кейнос, Южный Фрипор...</description>
			<content:encoded>15.10.2008 с 4:00 до 7:00 утра по московскому времени доступ на серверы Nexus, Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с установкой игрового обновления GU49. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT color=palegreen&gt;49-ое игровое обновление 15.10.2008&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игровые события&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• &quot;Поднятие знамени&quot;: группа целеустремленных ученых и археологов начала раскопки в дюнах Зыбучих Песков. Им предстоит сделать многое, поэтому работа найдется для всех. Вы можете помочь ученым охранять место раскопок, вместе с ними искать древние реликвии, помогать ремонтировать и содержать в порядке их механических помощников, а ремесленники также смогут снабжать команду различными припасами. Этот проект очень важен - возможно, уже в ближайшие годы ученые найдут то, что изменит мир Норрата!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Залы гильдий&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Строительство Залов Гильдий завершилось. Для гильдий, достигших соответствующего уровня, Залы Гильдии теперь доступны в следующих локациях: малые залы - Северный Кейнос, Южный Фрипорт, Келетин, Нериак и Горовин; средние залы - Южный Кейнос и Северный Фрипорт; большие залы находятся на берегах Антоники и Свободных Земель. Щелкните по двери здания или по портовому колоколу на пристани для получения доступа к Залу Гильдии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После завершения строительства Залов Гильдий в Антонике и Свободных Землях рабочие вернулись в свои города, а стражников отозвали на постоянное место несения службы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Поддержка многоядерных процессоров&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• EQII теперь лучше работает на системах, оснащенных более чем одним ЦП.&lt;BR&gt;• Игра автоматически определяет наличие нескольких ЦП.&lt;BR&gt;• Опция использования многоядерного режима находится в секции настроек Графика -&amp;gt; Производительность.&lt;BR&gt;• Если у вас на одной машине работает сразу несколько клиентов EQII, многоядерный режим лучше отключить.&lt;BR&gt;• Игровые клиенты предпочитают работать не на первом ЦП.&lt;BR&gt;• Включение поддержки многоядерности не будет иметь эффекта на машинах, оснащенных только одним ЦП.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Жилье и Залы Гильдий&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Теперь вы можете вносить арендную плату за пользование жильем или залом за 12 недель вперед.&lt;BR&gt;• Настенные предметы обстановки теперь используют альтернативный метод &quot;крепления&quot; к стене и больше не должны исчезать среди других геометрических элементов.&lt;BR&gt;• Вкладка выплат переименована и теперь называется &quot;История&quot;. На ней будет отображаться приход и расход на счете игрока.&lt;BR&gt;• Вкладка взносов будет отображать вклады игроков на счет содержания.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игровой процесс&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Количество опыта, необходимое для продвижения по уровням, значительно понижено - особенно в диапазоне 20 - 70. Кроме того, повысился шанс выпадения книг заклинаний ранга Адепт I.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Задания&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Задание &quot;Вторжение в Дол&quot; теперь имеет уровень, соответствующий его сложности. Зона &quot;Расколотый Дол&quot; в Антонике получила точку выхода.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Набор в гильдию&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Гильдии, в которых на данный момент в игре нет ни одного рекрутера, больше не будут отображаться в списке гильдий, ищущих новых игроков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Обучение&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При обучении других игроков наставник получает повышенный бонус достижений:&lt;BR&gt;• 0-5 уровней разницы: бонус 0%&lt;BR&gt;• 6-10 уровней разницы: бонус 50%&lt;BR&gt;• 11-20 уровней разницы: бонус 100%&lt;BR&gt;• 21-30 уровней разницы: бонус 150%&lt;BR&gt;• 31-50 уровней разницы: бонус 200%&lt;BR&gt;• 51+ уровней разницы: бонус 300%&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Бонус достижений начисляется только в бою и за открытие предметов, но не за выполнение заданий и открытие новых зон.&lt;BR&gt;• Наставники теперь будут получать опыт и в том случае, если ученик играет с отключенным боевым опытом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Предметы&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Большинство предметов обстановки теперь имеет изменяемый размер. При размещении предмета в доме вращайте колесико мыши при зажатой клавише Shift для изменения размера предмета. При подбирании предмета его размер снова становится равным принятому по умолчанию. Аналогичным образом работает комбинация клавиш Shift и &quot;+&quot; или &quot;-&quot; на цифровой клавиатуре.&lt;BR&gt;• Вы больше не сможете включать авто-потребление, находясь в полете на грифоне или сококаре.&lt;BR&gt;• Амулет Бэйла и Безделушку почтенного фанатика теперь можно установить на подставку и использовать в качестве предметов обстановки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Заклинания&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Заклинания, не имеющие срока окончания действия, теперь не прерываются. Исключения составляют заклинания призыва слуг и заклинания с ограниченным количеством использований.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Громила&lt;BR&gt;• Боевое умение &quot;Разделять и властвовать&quot; теперь корректно переносит ненависть на всех противников в группе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фурия&lt;BR&gt;• Иконка заклинания &quot;Природная маска&quot; теперь затемняется во время применения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Следопыт&lt;BR&gt;• &quot;Шипастая ловушка&quot; теперь корректно работает у злых следопытов на PvP-серверах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Достижения&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Осквернитель&lt;BR&gt;• “Улучшение: потемневшее кольцо” теперь работает правильно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колдун&lt;BR&gt;• “Ограждение мудрецов” теперь срабатывает корректно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Храмовник&lt;BR&gt;• Заклинание &quot;Благословения&quot; теперь является переключаемым и имеет время повторного использования 2 секунды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Тени&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Тени больше не будут внезапно исчезать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Ремесла&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Торговцы в Мадж&apos;дуле теперь продают больше различных рецептов древних учений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Алхимия&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Редкие снадобья снятия негативных эффектов удалены из игры, а стандартные снадобья улучшены - и теперь снимают эффекты соответствующих уровней. Это должно помочь немного снизить спрос на порошки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Мебель&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Теперь, когда можно изменять размер предметов обстановки, плотникам больше не нужны рецепты для изготовления однотипных предметов различных размеров. Следующие рецепты были удалены за ненадобностью: симпатичный тиковый стол, маленький тиковый стол, большой легкий кедровый стол, вересковая гостевая кровать из Дола, большая вересковая угловая стойка из Дола, маленькая перегородка из розового дерева, тиннониевая маленькая жаровня, маленькие фиолетовые лилии, маленькие белые лилии, украшенный ковер, экстравагантный ольховый стул. На уже изготовленные предметы это никак не повлияет.&lt;BR&gt;• Плотники, изучающие архитектурный стиль Имения Неупокоенного, создали ряд новых рецептов для изготовления предметов обстановки в этом стиле. Эти рецепты заменят удаленные старые.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Шитье&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Мастеровые создали несколько новых рецептов для изготовления дерюжных и холщовых жилетов. Также в будущем планируется дальнейшая работа по созданию матерчатых доспехов жилетного кроя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Ученые&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Торговцы в Мадж&apos;Дуле расширили ассортимент предлагаемых рецептов способностей и заклинаний типа &quot;Древние учения&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;PVP&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Иллюзионисты, выполняющие задание на эпическое оружие, больше не будут терять очки фракции с Фрипортом при использовании иллюзии Лукана и последующем ее снятии.&lt;BR&gt;• Дополнительный множитель опыта за PvP-убийства был незначительно понижен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Количество статуса в окне &quot;Жилье&quot; теперь будет отображаться с разделителями для облегчения визуального восприятия больших чисел.&lt;BR&gt;• В окне &quot;Персонаж&quot; теперь есть опция блокировки голосовых приглашений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Зоны&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пик Виишан&lt;BR&gt;• Частота выпадения самоцветов в Пике Виишан была незначительно повышена в связи с увеличением количества добываемых выкроек.&lt;BR&gt;• Все боссы в Пике Виишан будут выбрасывать дополнительный самоцвет.&lt;BR&gt;• Надсмотрщик в Пике Виишан теперь обрушит на рейдеров всю мощь своих магических навыков!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Келетин&lt;BR&gt;• Некоторые феи в Келетине будут теперь реагировать на присутствие добрых арасай.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;FAN FAIRE - исправления в соответствии с пожеланиями игроков&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Присутствие Тунаре теперь ощущается и на землях Тейр&apos;Дал. В Кругу Друидов в Темнолесье появился Благословенный кустарник. Друиды и искатель приключений могут прийти и собрать его, чтобы в дальнейшем иметь возможность путешествовать к этому Кругу Друидов.&lt;BR&gt;• Улучшены фильтры поиска в окнах рецептов и выслеживания.&lt;BR&gt;• Вместо точного совпадения в результате поиска должно присутствовать каждое слово.&lt;BR&gt;• Слова, начинающиеся со знака переноса, не будут отображаться в результате поиска.&lt;BR&gt;• Пример: фильтр &quot;лук чешуи&quot; выдаст результат &quot;лук из прочной чешуи&quot;.&lt;BR&gt;• Если вы найдете предмет, требуемый для задания типа &quot;Легенды и предания&quot;, которое вы в данный момент выполняете, в его описании будет указано, требуется ли вам изучить его или этот предмет уже изучен.&lt;BR&gt;• Сэр Вэлинайл в Крепости Бурь теперь поправляет себя, ошибочно назвав Крепость Бурь Крепостью Павших.&lt;BR&gt;• Опция перехода в зоны &quot;Награда Прексуса&quot; и &quot;Владычица Туманов&quot; через портовый колокол теперь удалена - она будет доступна только в том случае, если кто-то из группы находится на нужной стадии соответствующего задания.&lt;BR&gt;• При удалении задания из журнала автоматически будет выбираться следующее задание по списку.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-10-16-44</link>
			<dc:creator>Герман</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-10-16-44</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 16:25:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Запущен новый PvE-сервер The NEXUS</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#c71585&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; class=&quot;style3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; class=&quot;style13&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; class=&quot;style8&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Tahoma;&quot; class=&quot;style17&quot;&gt;Запущен новый PvE-сервер The 
NEXUS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#c71585&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Мы рады сообщить, что новый игровой мир EverQuest II 
- &lt;strong&gt;The Nexus&lt;/strong&gt; открыл свои двери для всех желающих! Желаем всем 
путешественникам захватывающих приключений, новых открытий, славных побед и, что 
самое главное, отличного настроения!&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#c71585&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; class=&quot;style3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; class=&quot;style13&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; class=&quot;style8&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Tahoma;&quot; class=&quot;style17&quot;&gt;Запущен новый PvE-сервер The 
NEXUS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#c71585&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Мы рады сообщить, что новый игровой мир EverQuest II 
- &lt;strong&gt;The Nexus&lt;/strong&gt; открыл свои двери для всех желающих! Желаем всем 
путешественникам захватывающих приключений, новых открытий, славных побед и, что 
самое главное, отличного настроения!&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-05-22-38</link>
			<dc:creator>Пурпур</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-05-22-38</guid>
			<pubDate>Wed, 21 May 2008 20:11:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>21.05.2008 - Обновление серверной части</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot; class=&quot;style3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot; class=&quot;style13&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot; class=&quot;style8&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;21.05.2008 - Обновление серверной 
части&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;21.05.2008 с 4:00 до 7:00 утра по московскому 
времени доступ на серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с 
установкой игрового обновления GU45. Узнать об изменениях в игре и новых 
возможностях можно на &lt;a href=&quot;http://forums.akella-onl...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot; class=&quot;style3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot; class=&quot;style13&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot; class=&quot;style8&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;21.05.2008 - Обновление серверной 
части&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;21.05.2008 с 4:00 до 7:00 утра по московскому 
времени доступ на серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с 
установкой игрового обновления GU45. Узнать об изменениях в игре и новых 
возможностях можно на &lt;a href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?goto=newpost&amp;amp;t=21673&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме EverQuest II&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 10pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;b&gt;Мы планируем открыть третий сервер (The Nexus, PvE) 
в &lt;strong&gt;17:00 &lt;/strong&gt;по московскому времени.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-05-21-37</link>
			<dc:creator>Пурпур</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-05-21-37</guid>
			<pubDate>Wed, 21 May 2008 01:56:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы планируем открыть третий сервер в 17:00 по московскому времени.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Мы планируем открыть третий сервер в &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;17:00 по московскому времени.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(199, 21, 133);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Мы планируем открыть третий сервер в &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;17:00 по московскому времени.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-05-21-36</link>
			<dc:creator>Пурпур</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-05-21-36</guid>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 20:23:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>45-ое игровое обновление 21.05.2008</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;21 мая 2008 года с 4:00 до 7:00 по московскому времени доступ на
серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с установкой
игрового обновления (GU45). Точное время открытия нового сервера &quot;The
Nexus&quot; пока что неизвестно, но мы постараемся успеть совершить запуск
третьего мира до наступления темноты. &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;45-ое игровое обновление 21.05.2008&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Основные изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• В Северном Кейносе произошло чудо. Пилигримы со всего Норрата спешат к Храму Жизни.&lt;br&gt;
• Неизвестная болезнь поразила жителей Норрата. Выбор за вами – встать
на сторону Небесной Стражи и избавить мир от болезни или же помочь
сторонникам Несущего Чуму в распространении заразы.&lt;br&gt;
• Улучшена банковская система. Чтобы получить более подробную информацию, читайте раздел “Банк”.&lt;br&gt;
• Вы теперь сможете полу...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;21 мая 2008 года с 4:00 до 7:00 по московскому времени доступ на
серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с установкой
игрового обновления (GU45). Точное время открытия нового сервера &quot;The
Nexus&quot; пока что неизвестно, но мы постараемся успеть совершить запуск
третьего мира до наступления темноты. &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;45-ое игровое обновление 21.05.2008&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Основные изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• В Северном Кейносе произошло чудо. Пилигримы со всего Норрата спешат к Храму Жизни.&lt;br&gt;
• Неизвестная болезнь поразила жителей Норрата. Выбор за вами – встать
на сторону Небесной Стражи и избавить мир от болезни или же помочь
сторонникам Несущего Чуму в распространении заразы.&lt;br&gt;
• Улучшена банковская система. Чтобы получить более подробную информацию, читайте раздел “Банк”.&lt;br&gt;
• Вы теперь сможете получать опыт за выполнение “серых” заданий.&lt;br&gt;
• Существенным изменениям подверглись ремесленные классы плотник и оружейник, а также класс искателя приключений – гипнотизер.&lt;br&gt;
• Различные заклинания исцеления жрецов объединены в одно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Игровой процесс &lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Упразднен таймер повторного получения заданий на повышение уровня фракций с дворами Мадж&apos;Дула в зоне Зыбучие Пески.&lt;br&gt;
• Повреждения, урон от которых нельзя смягчить или отразить, будут отображаться как &quot;сфокусированные&quot; в окне боя.&lt;br&gt;
• Трупы могучих противников будут оставаться &quot;закрытыми&quot; в течение 20 минут.&lt;br&gt;
• Возрождение возле перехода в зону Ярсатские Пустоши в зоне Килонгские Равнины теперь менее опасно.&lt;br&gt;
• Средства передвижения теперь временно исчезают во время полета на грифонах, сококарах и облаках.&lt;br&gt;
• Теперь персонаж нельзя уменьшить до размера менее одного метра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Задания&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Теперь игроки, выполняющие задание &quot;Насилие&quot; в Громовых Степях,
смогут встретиться с Гринашем Порочным и его стаей. Раньше такая
встреча была возможна только во время выполнения задания &quot;Бухта
Разложения - Просьба Краугла&quot;.&lt;br&gt;
• Теперь вы можете получить задание &quot;Добыть топор&quot; у оруженосца Кивана
в Антонике, даже если ваш уровень намного выше уровня этого задания.&lt;br&gt;
• Флаг НЕ ПЕРЕД. снят с большинства страниц, которые можно получить в качестве добычи с NPC или при помощи навыка сбора.&lt;br&gt;
• Теперь вы сможете забрать сердце глиняного голема непосредственно с
тела поверженного NPC, а не из сундука. Сердце будет доступно в виде
добычи, только если вы выполняете задание &quot;Сердце Страха&quot;.&lt;br&gt;
• Заклинателям, выполняющим задание на получение мифического оружия,
теперь не надо становиться в очередь, чтобы получить обновление задания
после победы над Лаполомом.&lt;br&gt;
• Для выполнения задания &quot;Дукарис, Народный герой&quot; подойдет любая
версия безупречно сделанной перламутровой сережки - как изготовленная
мастеровым, так и полученная в виде добычи.&lt;br&gt;
• Вы будете получать больше опыта, выполняя “серые” задания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Предметы&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Темную ночь больше нельзя брать в основную руку.&lt;br&gt;
• Улучшены параметры изготовляемых доспехов из Цитадели Алого Кулака.&lt;br&gt;
• Теперь вы можете складировать до 100 колб ядов или снадобий в одну ячейку. &lt;br&gt;
• Вы можете купить дубликаты книг-предметов для дома у NPC по имени
Навариус Орвалис и Индис Сурион, если выполнили необходимые для
получения этих книг условия.&lt;br&gt;
• Теперь только менестрели смогут получить Ослепительный Камертон, который при желании можно уничтожить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Зоны&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Осколок Ненависти&lt;br&gt;
• Вы больше не сможете выманить Бизолу на большое расстояние от места ее постоянного обитания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Заклинания&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Слуга элементаль Караны и слуга сококар теперь будут жить дружно.&lt;br&gt;
• &quot;Дар шарлатана&quot; теперь работают правильно, исправлена ошибка с
появлением сообщения: &quot;Ваша цель уже находится под действием более
мощного заклинания&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Гипнотизер&lt;br&gt;
• &quot;Одержимость&quot;: название изменено на &quot;Захват сущности&quot;; вы сможете
брать контроль над сущностью своей цели и получать слугу, которым можно
управлять.&lt;br&gt;
• Для применения заклинаний вам больше не понадобится мысль-камень.&lt;br&gt;
• “Деспотический разум”: заклинания этой линейки будут срабатывать после атаки заклинанием игрока. &lt;br&gt;
• Добавлено заклинание 80 уровня “Деспотичный разум”. &lt;br&gt;
• &quot;Кукольник&quot;: добавлена еще одна марионетка.&lt;br&gt;
• &quot;Гармоничная связь&quot;: теперь позиция игрока в списке ненависти понижается после каждого удара по игроку в ближнем бою.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Крестоносец&lt;br&gt;
• Оруженосцы паладина и темного рыцаря больше не изменяют облик после смены зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Чародей&lt;br&gt;
• В заклинаниях, в состав которых входят эффекты оглушения и
подавления, эффект высасывания энергии упразднен. Теперь эти заклинания
наносят урон.&lt;br&gt;
• Чародеи могут использовать &quot;Подозвать слугу&quot; и &quot;Уменьшить слугу&quot;, начиная с 10 уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Иллюзионист&lt;br&gt;
• &quot;Личность&quot;: слуга теперь использует заклинания, наносящие урон, вместо заклинаний высасывания энергии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Мистик&lt;br&gt;
• &quot;Древний бальзам&quot;: теперь дает временный иммунитет от тех эффектов контроля, которые были сняты при помощи этого заклинания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Некромант&lt;br&gt;
• &quot;Иссушение душ&quot;: если вы используете заклинание степени Мастер II, то
полученные одноразовые заклинания также будут иметь степень Мастер II.&lt;br&gt;
• Для применения заклинаний вам больше не понадобится сущность мучений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Жрец&lt;br&gt;
• Заклинания &quot;Исцеление волшебства&quot;, &quot;Исцеление гибельного&quot;, &quot;Исцеление
травмы&quot; и &quot;Стихийное исцеление&quot; объединены в одно заклинание -
&quot;Исцеление&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Темный рыцарь&lt;br&gt;
• Линейка заклинаний, в которую входит &quot;Туман лишений&quot;, теперь работает правильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Хранитель&lt;br&gt;
• &quot;Спокойствие&quot;: теперь длительность заклинания составляет 1 мин.; во
время действия этого заклинания будет предпринято несколько попыток
снять враждебные эффекты с цели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Чернокнижник&lt;br&gt;
• Для применения заклинаний вам больше не понадобится кристалл пустоты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Волшебник&lt;br&gt;
• &quot;Пульсирующая буря&quot;: теперь это заклинание наносит периодические
повреждения со срабатывающим эффектом &quot;сбить с ног&quot;; также это
заклинание работает со &quot;Свободным колдовством&quot; и &quot;Гармонизацией&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Достижения&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Теперь вы будете получать опыт за достижения после выполнения &quot;серых&quot; заданий, уровень которых выше 10.&lt;br&gt;
• Все классы получат бесплатную возможность перераспределить очки достижений. Помните – бесплатные попытки не суммируются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Чародей&lt;br&gt;
• “Непостоянная магия”: теперь это постоянное 15% улучшение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Гипнотизер&lt;br&gt;
• “Ташиана”: теперь это универсальный дебафф всех параметров устойчивости; эффективность заклинания уменьшена.&lt;br&gt;
• Насильственное исцеление: добавлен дополнительный бонус к параметрам:
активное лечение, время использования благотворных заклинаний, время
повторного использования благотворных заклинаний.&lt;br&gt;
• “Оберег маны”: теперь это улучшение работает как настоящий оберег, действующий из расчета 1 очко здоровья за 1,5 очка энергии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Брокер&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• В окно поиска брокера добавлены следующие параметры поиска: двойная
атака, критические повреждения, дополнительные повреждения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;PvP&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Срабатывание &quot;Ярости палача&quot; больше не будет вводить вас в режим боя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Банк&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Все серверы:&lt;br&gt;
• Количество банковских ячеек для каждого персонажа увеличено до 12.&lt;br&gt;
• Количество общих банковских ячеек увеличено до 8.&lt;br&gt;
• Теперь вы можете передавать монеты персонажам своего аккаунта, используя общие банковские ячейки.&lt;br&gt;
• Изгои по-прежнему не смогут использовать общие банковские ячейки для передачи предметов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
PvE серверы:&lt;br&gt;
• Вы можете использовать общие банковские ячейки для передачи предметов
и монет между &quot;добрыми&quot; и &quot;злыми&quot; персонажами вашего аккаунта.&lt;br&gt;
• Если общие банковские ячейки ваших &quot;добрых&quot; и &quot;злых&quot; персонажей
заполнены, то с введением новой системы они объединятся в одном банке.&lt;br&gt;
• Теперь вы можете передавать предметы и монеты своим персонажам,
используя общие банковские ячейки, вне зависимости от мировоззрения
персонажей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
PvP серверы:&lt;br&gt;
• Вы не сможете использовать общие банковские ячейки для передачи
предметов и монет персонажам, мировоззрение которых отлично друг от
друга. Количество общих банковских ячеек для каждого персонажа будет
увеличено до 8. Вы сможете передавать предметы персонажам одного и того
же мировоззрения, используя общие банковские ячейки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Путешествие&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Теперь воспользоваться &quot;загадочным порталом&quot; в Горовине смогут как
мастеровые, так и искатели приключений, уровень которых не ниже 65.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Ремесла&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• Оружейники и столяры научились изготавливать новое оружие
превосходного качества с правом выбора эффекта. К сожалению, предметы,
изготовленные до выхода обновления, улучшить нельзя.&lt;br&gt;
• Исправлена очередность отображения реакций геомантии. Теперь она не отличается от остальных реакций мастеровых.&lt;br&gt;
• Выполняя ремесленные задания 70 уровня, вы больше не будете получать
меньше очков статуса, чем за выполнение заданий 69 уровня.&lt;br&gt;
• Ферритовый метательный кинжал теперь имеет флаг РУЧН. РАБ.&lt;br&gt;
• Рецепты &quot;Для опытного мастерового, том 1&quot; теперь можно купить у торговцев.&lt;br&gt;
• Оружейники вспомнили, где именно они оставили свои книги рецептов по изготовлению метательного оружия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Интерфейс&lt;br&gt;&lt;br&gt;
• EQ2UI_Inventory_Bank обновлен до версии 2.0.&lt;br&gt;
• Теперь вы можете включать и выключать отображение иконок заданий над
головами NPC, если задания, которые предлагают эти NPC, для вас &quot;серые&quot;.&lt;br&gt;
• Теперь, набрав команду /inventory unequip all, вы сможете снять со
своего персонажа все предметы. Команда не работает для ячеек, в которых
находятся еда и напитки, а также для окна &quot;Внешность&quot;.&lt;br&gt;
• Включение опции “Показывать повреждения от третьих лиц” теперь также активирует показ лечения от третьих лиц.&lt;br&gt;
• Исправлена ошибка отображения информации, связанной с окном подразумеваемой цели.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-05-20-35</link>
			<dc:creator>Пурпур</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-05-20-35</guid>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 17:55:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>11.04.2008 - 44 GU, компенсация</title>
			<description>&lt;div id=&quot;post_message_509504&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;11 апреля 2008 года с 4:00 до 6:00 по московскому 
времени доступ на серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с 
установкой игрового обновления (GU44). &lt;br&gt;&lt;br&gt;В качестве компенсации за 
задержки при смене зон, на игровых серверах Harla Dar и Barren Sky, будет 
проведена акция - в течении 10 суток количество получаемого опыта, как для 
искателей приключений, так и для мастеровых, будет значительно увеличено. Акция 
должна начаться 15-ого апреля. Мы еще раз приносим свои извинения за причиненные 
неудобства. &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;44-ое игровое обновление 
11.04.2008&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Основные изменения&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Осколок Ненависти 
открыт для исследований. Опытные искатели приключений могут бросить вызов 
созданиям Инноруука и сразиться с самим Маэстро Ненависти!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Доказательство 
того, что Ненависть вырвалась на свободу, вы сможете найти в различных уголках 
планеты. Судьба Норрата в о...</description>
			<content:encoded>&lt;div id=&quot;post_message_509504&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;11 апреля 2008 года с 4:00 до 6:00 по московскому 
времени доступ на серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с 
установкой игрового обновления (GU44). &lt;br&gt;&lt;br&gt;В качестве компенсации за 
задержки при смене зон, на игровых серверах Harla Dar и Barren Sky, будет 
проведена акция - в течении 10 суток количество получаемого опыта, как для 
искателей приключений, так и для мастеровых, будет значительно увеличено. Акция 
должна начаться 15-ого апреля. Мы еще раз приносим свои извинения за причиненные 
неудобства. &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;44-ое игровое обновление 
11.04.2008&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Основные изменения&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Осколок Ненависти 
открыт для исследований. Опытные искатели приключений могут бросить вызов 
созданиям Инноруука и сразиться с самим Маэстро Ненависти!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Доказательство 
того, что Ненависть вырвалась на свободу, вы сможете найти в различных уголках 
планеты. Судьба Норрата в очередной раз находится в ваших руках!&lt;br&gt;• Теперь вы 
можете выбирать, какое оружие показывать - дальнобойное или ближнего боя.&lt;br&gt;• 
Любителей прокатиться верхом порадует известие о том, что у торговцев Кунарка 
можно купить двух новых бронированных варгов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Игровой 
процесс&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Вход в Осколок Ненависти находится в Нериаке и в Лесу 
Нектулос.&lt;br&gt;• Чтобы не выглядеть бледно на фоне своих конкурентов из Кейноса, 
члены Лиги Мастеровых восстановили штаб-квартиру в Западном Фрипорте и теперь 
готовы выйти на новый уровень предоставления услуг.&lt;br&gt;• Чтобы выбрать опцию 
&quot;Показывать дальнобойной оружие&quot;, вы должны открыть окно &quot;Персонаж&quot;, а затем 
выбрать меню &quot;Настройки&quot;.&lt;br&gt;• Теперь при выполнении заданий-вызовов монахов в 
Деревне Шин игроки, уровень которых выше 70, будут получать опыт.&lt;br&gt;• Чтобы 
игроки могли получать больше удовольствия от игрового процесса, сила некоторых 
аватаров была изменена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Добыча&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Лидеры рейдов теперь 
могут назначать сборщиков добычи, щелкнув правой кнопкой мыши по имени персонажа 
в окне рейда и выбрав опцию &quot;добавить сборщика добычи&quot;.&lt;br&gt;• При распределении 
добычи назначенные сборщики добычи получают права лидера рейда.&lt;br&gt;• Теперь 
лидеру группы будет легче собирать добычу при установленном флаге &quot;Только 
лидер&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Средства передвижения&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Два новых бронированных 
варга ждут своих хозяев в Кунарке.&lt;br&gt;• Средства передвижения теперь будут 
автоматически исчезать с началом процесса лазания по различным поверхностям и 
появляться по его окончании.&lt;br&gt;• Ваши лошади, варги и носороги больше не будут 
бояться мелководья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Система боя&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Уровень боеприпасов для 
дальнобойного оружия теперь равен минимальному уровню той степени, к которой эти 
боеприпасы принадлежат. При расчете повреждений, производимых дальнобойным 
оружием, теперь будет учитываться уровень оружия, а не уровень боеприпасов. 
Правило не будет работать, если уровень боеприпасов значительно ниже уровня 
оружия.&lt;br&gt;• В окне боевого текста теперь будет отображаться информация о 
двойных атаках, атаках на расстоянии, вихревых атаках и некоторых других.&lt;br&gt;• 
&quot;Оранжевые&quot; NPC теперь станут более восприимчивы к рукопашным 
атакам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Предметы&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Теперь эффект заклятых колец силы 
будет срабатывать во время атак на расстоянии.&lt;br&gt;• На всех частях эпических 
комплектов первой степени была увеличена общая защита. Увеличена вероятность 
выпадения сапог, перчаток, нарукавников, шлемов, а также частей доспехов для 
ячейки &quot;Плечи&quot;.&lt;br&gt;• Ди&apos;зокский церемониальный комплект доспехов теперь 
находится в одной категории с воздушным комплектом спокойствия.&lt;br&gt;• Стали более 
эффективны следующие яды: Рилисский &quot;Смертельный удар&quot;, Ди&apos;зокский &quot;Психический 
удар&quot;, Полковой &quot;Эликсир боя&quot;.&lt;br&gt;• Складную удочку теперь можно использовать из 
ячеек инвентаря.&lt;br&gt;• Названия коллекционных предметов, которые не нужны ни для 
одной из ваших коллекций, теперь будут отображаться серым цветом.&lt;br&gt;• Повышен 
урон, производимый эпическим Орлиным Когтем.&lt;br&gt;• Задержка Ди&apos;зокского 
пламенного лука теперь равна 7 секундам; урон, наносимый луком, 
повышен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Задания&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Теперь вам нужно убить всего лишь 
четырех монахов для выполнения задания &quot;Испытание Тиннония&quot;.&lt;br&gt;• Увеличена 
вероятность выпадения страниц 8 и 9 для сбора коллекции &quot;Старинные 
мемуары&quot;.&lt;br&gt;• Пират Джонс стал немного слабее, что должно облегчить головорезам 
выполнение эпического задания.&lt;br&gt;• Некромант Корпорисс больше не будет 
обманывать искателей приключений, выполняющих задание &quot;Моряк - всегда 
моряк!&quot;.&lt;br&gt;• Пограничник Хоппл в Зачарованных Землях научился правильно 
определять количество яблочных кексов.&lt;br&gt;• Искатели приключений, которые при 
выполнении линейки заданий противоборствующих фракций модуля приключений 
Bloodline Chronicles решили перейти на другую сторону, теперь смогут завершить 
седьмое задание линейки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ремесла&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Баффы инструментов 
сбора теперь можно активировать и деактивировать по желанию, также такие баффы 
не будут пропадать после смерти игрока.&lt;br&gt;• Теперь за выполнение задания 
&quot;Услуги ремесленника&quot; вы сможете получить плащ. Если вы уже выполнили это 
задание, то можете купить плащ у старшего мастера вашего сообщества 
ремесленников.&lt;br&gt;• Старшие мастера в пяти стартовых городах готовы предложить 
новые задания тем, кто помогал им прежде.&lt;br&gt;• Все доспехи 50-59 уровня для 
ячеек &quot;торс&quot; и &quot;ноги&quot; теперь можно зачаровать.&lt;br&gt;• Утерянный рецепт для 
изготовления тиннониевой табуретки наконец найден.&lt;br&gt;• Справочники для 
начинающих мастеровых теперь содержат информацию о том, у кого можно сменить 
профессию мастерового.&lt;br&gt;• Эффекты напитков &quot;Шутовской колпак&quot; и &quot;Королевский 
маскарад&quot; больше не будут пропадать во время смены зоны.&lt;br&gt;• В книгу рецептов 
добавлен фильтр, с помощью которого можно отсортировать предметы по классам, 
которые могут использовать конечный продукт 
рецептов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Заклинания&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Фроглок&lt;br&gt;• &quot;Рвение Марра&quot; теперь 
будет работать правильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жрец&lt;br&gt;• Жрецы получили новое заклинание 80 
уровня - &quot;Снять проклятие&quot;. Некоторые NPC будут использовать проклятия, которые 
можно снять только с помощью этого заклинания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Страж&lt;br&gt;• Линейка умений 
&quot;Призыв к оружию&quot; теперь также увеличивает параметр &quot;дальнобойное оружие членов 
группы&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Храмовник&lt;br&gt;• Линейка умений &quot;Оплот&quot; теперь также увеличивает 
параметр &quot;дальнобойное оружие цели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следопыт&lt;br&gt;• Вызов ястреба больше 
не выводит следопыта из состояния скрытности.&lt;br&gt;• Линейка умений 
&quot;Сфокусированная цель&quot; теперь увеличивает навыки владения оружием членов 
группы.&lt;br&gt;• Повышена эффективность атакующих умений следопыта.&lt;br&gt;• Время 
действия умений линейки &quot;Кровавая рана&quot; снижено до 24 секунд.&lt;br&gt;• Время 
использования умений &quot;Подлый выстрел&quot;, &quot;Двойной выстрел&quot;, &quot;Выстрел в ногу&quot; 
уменьшено до 0.5 секунды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Трубадур&lt;br&gt;• “Гармонизация” больше не будет 
влиять на продолжительность эффекта &quot;иммунитет&quot; умения &quot;Шутовской 
колпак&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Менестрель&lt;br&gt;• Эффект линейки умений &quot;Какофония клинков&quot; теперь 
также будет срабатывать при использовании атак на 
расстоянии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Достижения&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кудесник&lt;br&gt;• &quot;Оберег слуги&quot; больше не 
будет отменять невидимость во время смены зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Страж&lt;br&gt;• Чтобы не 
вводить игроков в заблуждение, описание достижения &quot;Разорение и гибель&quot;, а также 
иконка этого достижения были изменены. Напоминаем: &quot;Разорение и гибель&quot; и 
линейка умений &quot;Нападение&quot; используют один и тот же таймер повторного 
использования.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;Зоны&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Антоника&lt;br&gt;• Игроки за зло теперь 
всегда будут эвакуироваться в точку, которая находится неподалеку от входа в 
зону Громовые Степи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Свободные Земли&lt;br&gt;• Игроки за добро теперь всегда 
будут эвакуироваться в точку, которая находится неподалеку от входа в зону Лес 
Нектулос.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Челсит&lt;br&gt;• Теперь в Челсите будут появляться не 2 случайных 
именных NPC из 5 возможных, а все 5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каладим&lt;br&gt;• Время возрождения 
патрулей в Каладиме было увеличено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нафсарские Болота&lt;br&gt;• Тангрин стал 
жертвой карающей руки баланса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чардок и Себилис&lt;br&gt;• Именные NPC в 
Чардоке и Себилисе, уровень которых был 85 и выше, &quot;разжалованы&quot; до 84 уровня. В 
качестве компенсации вышеупомянутые NPC получили бонус - увеличение очков 
здоровья и п/с. Некоторые NPC получили не только новые способности, но также 
пополнили свои сокровищницы запасом книг заклинаний и боевых умений степени 
&quot;Мастер&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Пик Виишан&lt;br&gt;• Улучшены параметры многих предметов, которые 
можно добыть в Пике Виишна. Эпические комплекты доспехов получили новые 
эффекты-сосредоточения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Логово Венрила Сафира&lt;br&gt;• Венрил Сафир пополнил 
свою сокровищницу запасом эпических доспехов первой степени для ячейки 
&quot;торс&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Храм Кор-ша&lt;br&gt;• Повелитель решил не отставать от Венрила Сафира 
и также пополнил свою сокровищницу запасом эпических доспехов первой степени для 
ячейки &quot;торс&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Игровой клиент&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Теперь при недостатке памяти 
клиент активирует режим &quot;экономия памяти&quot;, который выгрузит из памяти 
неиспользуемую в данный момент времени информацию.&lt;br&gt;• Чтобы улучшить 
прорисовку объектов, профили быстродействия низких настроек графики были 
изменены; количество кадров в секунду должно остаться на прежнем уровне.&lt;br&gt;• 
Флора теперь будет отображаться только при использовании опции &quot;Высокое 
качество&quot; и выше.&lt;br&gt;• При использовании низких настроек графики объекты больше 
не будут исчезать со скоростью света.&lt;br&gt;• Клиент был оптимизирован для систем, 
использующих 3 и больше Гб оперативной памяти, а также для 64 битных 
операционных систем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Управление цветом&lt;br&gt;• По завершении игровой 
сессии игровой клиент будет бережней относиться к настройкам цветового профиля 
вашего компьютера.&lt;br&gt;• При сбоях в работе во время игровой сессии игровой 
клиент будет бережней относиться к настройкам цветового профиля вашего 
компьютера.&lt;br&gt;• Клиент больше не заменит ваши настройки цветового профиля 
своими. Вместо этого значения гаммы, которые устанавливаются в &quot;Настройки -&amp;gt; 
Дисплей -&amp;gt; Коррекция цвета&quot;, модифицируют настройки цветового профиля 
рабочего стола. Это означает, что если все настройки коррекции цвета установлены 
на значения по умолчанию (яркость на 0.0, контраст на 1.0 и гамма на 1.0), то 
клиент будет использовать настройки рабочего стола.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- / message --&gt;&lt;!-- sig --&gt;</content:encoded>
			<link>https://council7.clan.su/news/2008-04-11-26</link>
			<dc:creator>council7</dc:creator>
			<guid>https://council7.clan.su/news/2008-04-11-26</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 10:49:32 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>